Sistema de Hándicap USGA (United States Golf Association)
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Este sistema de hándicap pertenece a la asociación de golf de los EEUU. Se fundó en 1894 y desde 1911 ha desarrollado y mantenido el “USGA hándicap system”.
Se basa en los siguientes elementos:
• Course Rating: número entre 67 y 77 que mide el resultado medio de un jugador scratch en dicho recorrido.
• Slope Rating: número entre 55 y 155 que mide la dificultad relativa para un jugador bogey en relación al Course Rating. El valor neutro es 113.
• Hándicap Index: es el hándicap del jugador, basado en la media de sus 10 mejores partidas de las últimas 20 jugadas. Se expresa en números con un decimal.
• Course Hándicap: es el número de golpes que un jugador recibe para un tee específico del recorrido a jugar, con el fin de ajustar la habilidad de juego al nivel de un jugador scratch. Se usa para determinar los hoyos en los que el jugador tiene golpes extra. La forma de distribuir dichos golpes depende del tipo de partida. Se calcula con la fórmula:
Course Hándicap = (Hándicap Index x Slope Rating) / 113
El resultado se redondea al número entero más próximo.
• Hándicap Allowance (Concesión): es el porcentaje del Course Hándicap recomendado para una competición Hándicap. Las concesiones varían según el tipo de competición y buscan que ésta sea equilibrada.
• Net Score (Resultado Neto): es el resultado después de restar el Course Hándicap al resultado bruto. El jugador que tiene hándicap plus añade su Course Hándicap al resultado bruto (Gross Score).
Net Score = Gross Score – Course Hándicap
Para actualizar el Hándicap Index de un jugador, la USGA utiliza un procedimiento que consiste en calcular primero el Equitable Score Control (ESC), que es un ajuste de los resultados individuales de los hoyos para limitar el número máximo de golpes dependiendo del Course Hándicap del jugador, con el fin de eliminar las distorsiones de resultados muy malos en determinados hoyos; y después calcular el Hándicap Differential con la fórmula:
Hándicap Differential = (ESC – Course Rating) x 113 / Slope Rating
Cogiendo los Hándicap Differential más bajos de las últimas partidas, el jugador recibe un nuevo Hándicap Index basado en la media de los mismos multiplicado por un factor de 0.96.